Concepção e desenvolvimento de uma plataforma de teste para veículo em ambiente 3D
DOI:
https://doi.org/10.29327/1307153.1-56Palavras-chave:
blender, simulador, substance, ue4Resumo
A partir dos resultados obtidos, é possível concluir que as etapas de modelagem requerem o conhecimento de diversas ferramentas, tais como: Adobe Substance, Blender e Unreal Engine. O presente trabalho foi construído após o conhecimento técnico da forma de construção de meshes e polígonos, mapeamento e texturização UV, conceitos de efeitos visuais, ou VFX, e renderização 3D, permitindo a reconstrução de objetos reais em ambientes virtuais. Dessa forma, a criação das placas, pontaletes, gerador e demais objetos estáticos contribui para uma representação virtual mais fidedigna de um ambiente real de mineração.
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Publicado
20.12.2023
Edição
Seção
Engenharia da Computação