Desenvolvimento dos modelos 3D para ambiente de simulação

Autores

  • Arthur Henrique Caetano Santos
  • Giovani Bernardes Vitor

DOI:

https://doi.org/10.29327/1307153.1-35

Palavras-chave:

adobe substance painter, blender, material, modelagem, textura

Resumo

Portanto, com a finalização do projeto de iniciação científica, é notório o crescimento do orientado no âmbito profissional ao aprender diversas tecnologias, como o software Blender e o Adobe Substance Paint, metodologias de desenvolvimento que estão em alta no mercado de trabalho atual e na resolução de problemas. Desse modo, por meio da utilização das tecnologias aprendidas foi possível criar os modelos 3D com precisão e eficácia, proporcionando, assim, aumento da imersão na capacitação dos profissionais ao adentrarem um mundo virtual com maiores riquezas de detalhes referente ao ambiente real da Mina de Conceição em Itabira, Minas Gerais. Logo, o projeto mostrou-se bastante eficiente na construção de um ambiente virtual otimizado para a realização de treinamentos.

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Publicado

20.12.2023