DESENVOLVIMENTO DE FUNCIONALIDADES PARA GAMIFICAÇÃO EM AMBIENTE DE REALIDADE VIRTUAL
DOI:
https://doi.org/10.29327/1626690.7-207Palavras-chave:
ambiente virtual, FlexSim, simulação, tecnologias de ensinoResumo
Com o uso do software FlexSim, foi possível desenvolver funcionalidades que permitirão a interação do usuário em ambiente de realidade virtual, possibilitando a elaboração da ferramenta educacional proposta neste trabalho em conjunto com técnicas de gamificação.
As funcionalidades de segurar, apertar, alterar posições e rotações e realizar conexão de objetos, servirão de base para os comandos do ambiente virtual gamificado.
Os resultados gerados neste trabalho, serão utilizados para continuidade do projeto que visa aplicar os comandos em um ambiente virtual direcionado para ensino na disciplina de higiene e segurança do trabalho.
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Publicado
17.09.2025
Edição
Seção
Ciência da Computação e Engenharia da Computação