ESTUDO DE IA E APLICAÇÃO EM APRENDIZAGEM POR REFORÇO PARA JOGOS
Palavras-chave:
Inteligência Artificial, Aprendizagem por Reforço, Q-Learning, Jogos Digitais, OpenAI GymResumo
Conclui-se que a Inteligência Artificial tende a estar cada vez mais presente em diferentes áreas da sociedade, ampliando seu impacto e relevância. Nesse cenário, torna-se essencial que sua implementação seja realizada de forma eficiente e condizente com os objetivos propostos, garantindo não apenas melhores resultados, mas também a adequação de sua aplicação aos contextos em que é empregada. Considerando que a análise de desempenho ainda será desenvolvida, espera-se que os resultados obtidos permitam verificar de forma clara como os diferentes métodos de exploração influenciam o desempenho do agente, contribuindo para a compreensão de sua aplicação em ambientes de jogos e, por extensão, em outras áreas práticas da Inteligência Artificial.